<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hp.webtalk.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Любовь и ненависть...жизнь и смерть...</title>
		<link>http://hp.webtalk.ru/</link>
		<description>Любовь и ненависть...жизнь и смерть...</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 10 Jul 2023 00:11:52 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Аренда прокси сервера</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1928#p1928</link>
			<description>&lt;p&gt;Установка VPN или прокси сегодня стало необходимостью для тех пользователей сети, которые ведут активную работу в интернет. Думаю, что никому не нужно объяснять что для того, чтобы открыть Instagram или какой то другой заблокированный ресурс, придётся потратиться на подписку VPN. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вместо VPN советую попробовать прокси, которые подойдут как начинающим пользователям, так и профессионалам. Это поможет вам контролировать каждый арендованный IP адрес, и самому решать какой из них нужно продлять, и при этом платить меньше чем стоит самая недорогая подписка VPN. Можете убедиться в этом сами, с компанией которая уже много лет на рынке прокси и зарекомендовала себя как проверенный партнёр &lt;a href=&quot;https://proxy6.net/a/4278&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://proxy6.net/a/4278&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоимость одного прокси отличной скорости, всего 8.4 руб/мес, что гораздо выгоднее чем VPN и главное без потери скорости и качества.&lt;br /&gt;!@#&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://seihai.rusff.me/viewtopic.php?id=139#p25802&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;заработок на публикациях&lt;/a&gt;&amp;#160; |&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://pogoda69.0pk.me/viewtopic.php?id=38#p101&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Купить прокси с гарантированной стабильностью&lt;/a&gt;&amp;#160; |&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://winxsummercamp.witchforum.ru/post.php?action=post&amp;amp;fid=7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нейросетевые шедевры&lt;/a&gt;&amp;#160; |&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://ourlive.mybb.sumy.ua/viewtopic.php?id=380#p1303&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Максимальная эффективность через индивидуальные прокси&lt;/a&gt;&amp;#160; |&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://httpkisivoiteli6.8bb.ru/viewtopic.php?id=149#p1625&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мобильный кошелек для криптовалюты&lt;/a&gt;&amp;#160; |&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://gorodgrehov.mybb.ru/viewtopic.php?id=353#p735&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;девушка через нейросеть&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (quirenpa)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Jul 2023 00:11:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1928#p1928</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аукнется России эта &amp;quot;сделка века&amp;quot;!</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1927#p1927</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;Ситуация проста как килограмм картошки:&amp;#160; Россия напоминает человека,решившего переплюнуть соседа,купившего породистую кошку.Он покупает с рук у охотника маленького тигренка и,кормя его с ложечки,радуется впечатлению,создаваемому у окружающих.&amp;#160; Но тигр растет и очень скоро начинает требовать все больше пищи,желательно мясной и свежей.Плюс ко всему,по мере роста,тигру становится тесной та комната,в которой его держали.&amp;#160; Итог простой до банальности-тигр рано или поздно сожрет своего хозяина.&amp;#160; Геополитически-Путин подписал России приговор с отстрочкой исполнения.Все остальные фанфары-это только пыль в глаза наивным.Мир не обманешь дешевой пропагандой.Тот же Обама с Меркель ржут почти открыто с Володьки Путлера,и закрытое заседание Совбеза ООН это показало со всей ясностью.&amp;#160; Вывод для нормальных Россиян-берегите себя и свои деньги-если не ненавистные доллары и евро,то хоть юани купите.Пригодятся и то уже скоро.В случае ухудшения обстановки-валим дружненько с Раши!!!Готовится превращение России в Северную Корею в варианте &amp;quot;лайт&amp;quot;Иначе Китай не догонишь с его дешевой рабочей силой и непритязательность большинства населения.А за 10 лет хороших цен на нефть все привыкли жить стабильно нормально.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; а ещё занялся спортом и хочу знать &lt;a href=&quot;https://my-turnik-sport.blogspot.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;упражнения на турнике для спины и плеч&lt;/a&gt; и всё что связано с развитием спины&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kissnop)</author>
			<pubDate>Wed, 10 May 2023 23:35:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1927#p1927</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1924#p1924</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;(картинка кликабельна)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s006.radikal.ru/i214/1008/cd/0e5a5c018f42.jpg&quot; alt=&quot;http://s006.radikal.ru/i214/1008/cd/0e5a5c018f42.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Because I have something worth living for!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Harry Potter: Dark Time&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 02:13:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1924#p1924</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1885#p1885</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Герми Грейнджер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да, и ещё запиши, плиз, &lt;strong&gt;Зуи Дешанель&lt;/strong&gt; тоже на меня... Всё-равно нет пока народа, которые бы взяли))) А потом, когда кто-нить захочет без внехи я освобожу одну)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Karine Vellington)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 16:24:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1885#p1885</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выяснение отношений</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1881#p1881</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гарри Поттер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;хорошо))&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Герми Грейнджер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;записываю)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джинни Уизли)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 07:12:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1881#p1881</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команда по Квиддичу</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1880#p1880</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Джинни Уизли&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Принята&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Герми Грейнджер)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 13:21:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1880#p1880</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[...Рыжая бестия...]</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1844#p1844</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Персонаж,&lt;strong&gt;Джинни Уизли&lt;/strong&gt;,принята в игру!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Теперь топай в &amp;quot;Разное&amp;quot;,&amp;quot;Для новоприбывших&amp;quot; и &amp;quot;В помощь участникам&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Удачной игры!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Герми Грейнджер)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 17:58:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1844#p1844</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дизайн</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1814#p1814</link>
			<description>&lt;p&gt;Ммм... Картиночку правда надо бы сменить хД&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Karine Vellington)</author>
			<pubDate>Mon, 18 May 2009 21:32:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1814#p1814</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Я_не_злопамятная...]</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1811#p1811</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Персонаж,&lt;strong&gt;Karine Vellington&lt;/strong&gt;,принята в игру!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Топай в &amp;quot;Разное&amp;quot;,&amp;quot;Для новоприбывших&amp;quot;,&amp;quot;В помощь участникам&amp;quot;..&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Удачной игры!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Герми Грейнджер)</author>
			<pubDate>Mon, 18 May 2009 21:25:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1811#p1811</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Старосты</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1808#p1808</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Karine Vellington&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;пост старосты Гриффиндора занят&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Герми Грейнджер)</author>
			<pubDate>Mon, 18 May 2009 21:08:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1808#p1808</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перекличка</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1796#p1796</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну... Я бы с вами поиграла))) Только примите, аха?))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Karine Vellington)</author>
			<pubDate>Sat, 16 May 2009 21:52:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1796#p1796</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Миллисент Булстроуд</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1788#p1788</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Персонаж,Millicent Bulstrode,принята в игру!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Герми Грейнджер)</author>
			<pubDate>Fri, 15 May 2009 15:29:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1788#p1788</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1779#p1779</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][url=http://hp.webtalk.ru/][img]http://img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/35/670/35670426_1227394987_Untitled1_copy.png[/img][/url][/align]
[align=center]И когда они проснулись, ясно стало всем, 
что они из разных, солнечных систем(с)[/align][/quote]
[quote][size=10][align=right][url=http://hp.webtalk.ru/]Любовь и ненависть;Жизнь и смерть.[/url][/align][/size][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millicent Bulstrode)</author>
			<pubDate>Fri, 15 May 2009 14:36:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1779#p1779</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уголовный кодекс волшебников</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1586#p1586</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глава 1. Лишением свободы и заключением в Азкабан караются следующее преступления:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;101. Применение Непростительного Заклятья.&lt;br /&gt;102. Убийство волшебника.&lt;br /&gt;102.1 Убийство посредством Смертельного Непростительного Заклинания.&lt;br /&gt;102.2 Убийство посредством Заклятий имеющих длительный эффект, приводящий к смерти.&lt;br /&gt;103. Убийство Магглов.&lt;br /&gt;104. Членовредительство (невосполнимые потери здоровью).&lt;br /&gt;104.1 Причиненное заклятиями Темной Магии.&lt;br /&gt;104.2 Укусы оборотня.&lt;br /&gt;104.3 Укусы вампиров (в случае летального исхода).&lt;br /&gt;104.4 Повреждения нанесенные с помощью некромантических практик.&lt;br /&gt;105. Некромантия.&lt;br /&gt;106. Насильственное лишение свободы волшебника.&lt;br /&gt;106.1 Похищение и удержание людей.&lt;br /&gt;106.2 Похищение и удержание детей.&lt;br /&gt;106.3 Тройная доза любовного зелья примененная без согласия потерпевшего.&lt;br /&gt;107. Растление малолетних.&lt;br /&gt;107.1 Сексуальный акт с волшебником, не достигшим семнадцати лет.&lt;br /&gt;108. Пособничество побегу преступника из Азкабана и организация оного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глава 2. Смягчающие обстоятельства:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;201. Убийство при самозащите.&lt;br /&gt;202. Убийство под воздействием Сами-Знаете-Какого Заклятия Подчинения Воли.&lt;br /&gt;203. Преступления совершенные при прочих смягчающих обстоятельствах рассматриваются Визенгамотом отдельно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глава 3. Лишением волшебной палочки и штрафами караются следующее преступления:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;301. Создание артефактов Темной Магии, карается либо ограничением в волшебстве производимых волшебной палочкой, вплоть до уничтожения оной, либо штрафом в размере вплоть до полной конфискации имущества.&lt;br /&gt;302. Хранение предметов Темной Магии содержащих потенциальную угрозу жизни и рассудку карается штрафом в размере вплоть до полной конфискации имущества.&lt;br /&gt;303. Укрывательство преступника карается штрафом в размере вплоть до полной конфискации имущества.&lt;br /&gt;304. Несанкционированное волшебство карается либо ограничением в волшебстве производимых волшебной палочкой либо штрафом в 10 тыс. галеонов.&lt;br /&gt;304.1 Массовое применение магии на маггловских территориях карается либо ограничением в волшебстве производимых волшебной палочкой либо штрафом в 50 тыс. галеонов.&lt;br /&gt;304.2 Разовое применение волшебства на маггловской территории приводящие к саморазоблачению и приводящее к нарушению Тайны Сообщества карается ограничением в волшебстве производимых волшебной палочкой, вплоть до уничтожения оной.&lt;br /&gt;304.3 Волшебство совершенное несовершеннолетним вне стен учебного заведения или вне заранее оговоренных пространств карается ограничением в волшебстве производимых волшебной палочкой, вплоть до уничтожения оной в зависимости от типа произведенного волшебства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глава 4. Поцелуем Дементора караются следующие преступления:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;401. Побег из Азкабана&lt;br /&gt;402. Рецидив.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Герми Грейнджер)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 20:52:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1586#p1586</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поздравления</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1552#p1552</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Поздравляю всех с наступающим Новым годом))&lt;/span&gt;Всего вам самого лучшего..))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Герми Грейнджер)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 18:21:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1552#p1552</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Репутация</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1513#p1513</link>
			<description>&lt;p&gt;Герми + за то что прекрасный админ и мой лучший друг как и Рон ))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гарри Поттер)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Dec 2008 17:25:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1513#p1513</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Гарри Поттера (моя)  :)</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1199#p1199</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Этот шрам ему оставил Лорд Волан-Де-Морт, который уничтожил семью Гарри в связи с прорицанием &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;професорки&lt;/em&gt; Трелони..&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;вот о чем я говорила!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Персонаж,Гарри Поттер,принят в игру!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Теперь в &amp;quot;разное&amp;quot;,&amp;quot;в помощь участникам&amp;quot; и &amp;quot;для новоприбывших&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Удачной игры!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кети Белл)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 11:31:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1199#p1199</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищем партнёра</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=947#p947</link>
			<description>&lt;p&gt;В одиночку играть невозможно! Вы, конечно, можете попробовать, но не думаю, что это примет положительную сторону...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Герми Грейнджер)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Jun 2008 23:05:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=947#p947</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Готовые отношения</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=946#p946</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме пишем уже готовые отношения..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Герми Грейнджер)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Jun 2008 23:02:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=946#p946</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Готовые аватарки</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=846#p846</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме выставляем уже готовые аватарки...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Герми Грейнджер)</author>
			<pubDate>Sat, 31 May 2008 21:56:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=846#p846</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказ аватарок</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=844#p844</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме заказываем аватарки...&lt;br /&gt;Наши аватармейкеры:&lt;br /&gt;-Каморан Вирус&lt;br /&gt;-Нимфадора Тонкс&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Герми Грейнджер)</author>
			<pubDate>Sat, 31 May 2008 21:55:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=844#p844</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказы</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=195#p195</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме заказываем форумы и админы вам создадут.&lt;br /&gt;1)название&lt;br /&gt;2)описание&lt;br /&gt;3)для чего нужен&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кети Белл)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 14:36:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=195#p195</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Энциклопедия магических существ</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=181#p181</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акромантул(Acromantula)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это огромный паук, который умеет говорить. Он появился на острове Борнео (иначе - Калимантан), где населяет глухие джунгли. Его отличительные черты: черная шерсть, густо покрывающая тело; расстояние между лапами, составляющее 15 футов; клешни, издающие характерный щелкающий звук, когда акромантул возбужден или раздражен; ядовитые выделения. Акромантул - хищник и предпочитает крупную добычу. Он плетет свою паутину в форме купола на поверхности земли. Женская особь крупнее, чем мужская, и может откладывать до сотни яиц за один раз. Яйца акромантула белые и мягкие, размером с надувной детский мяч. Детеныши вылупляются через 6-8 недель. Яйца акромантула помещены Отделом по контролю волшебных существ в класс А: &amp;quot;Товары, не подлежащие продаже&amp;quot;. &lt;br /&gt;Говорят, что этих животных вывели волшебники, вероятно, с целью защиты своих поселений или охраны сокровищ, так как обычно именно ради этого и создаются волшебные монстры. Запрет на экспериментальное разведение вступил в силу только в этом столетии, а первые записи об акромантуле датированы 1794 годом. Несмотря на интеллект, близкий к человечускому, акромантулы не поддаются дрессировке и являются одинаково опасными как для волшебников, так и для магглов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Банши(Bunschi)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ведьма-привидение, стоны и вопли которой предвещают смерть. Часто встречается в Ирландии, где опекают старинные кланы. У банши длинные распущенные волосы, серые плащи поверх зеленых платьев, красные от слез глаза. Увидеть банши - к скорой смерти. Плачет банши на языке, которого никто не понимает: в ее воплях сливаются воедино крики диких гусей, рыдания брошенного ребенка и волчий вой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боггарт(Boggart)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Привидение, постоянно меняющее свой облик. Превращается в то, чего человек, смотрящий на боггарта, боится больше всего. Лучшее оружие против боггарта - смех. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боутракл(Bowtruckle)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это существо, охраняющее деревья. Обитает в основном на западе Англии, в северной части Германии и в некоторых скандинавских лесах. Заметить боутракла чрезвычайно сложно, потому что он очень маленький (максимум восемь дюймов в высоту) и похож на кусочек коры с веточками и двумя карими глазами. &lt;br /&gt;Боутракл питается насекомыми. Он миролюбив и очень застенчив, но если дереву, в котором он живет, угрожает опасность, он прыгает на дровосека или лесника, пытающегося повредить его жилище, и протыкает ему глаза своими длинными и острыми пальцами. Если приести ему в дар кусочек древесины, он успокоится (по крайней мере, на то время, пока волшебник не возьмет у его дерева древесину для волшебных палочек). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бумсланг(Boomslang)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это змея, обитающая в Южной Африке. Достигает длины 120-150 сантиметров. Очень ядовита. Шкура бумсланга служит для изготовления зелий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вампир(Vampire)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампир представляет собой труп, который не подвержен разложению на протяжении неограниченного периода времени и способен к самостоятельному существованию без своей духовной сущности. Внешне вампира отличает необыкновенная бледность, очень крайняя худоба, иногда упоминается красный цвет глаз, способных светиться в темноте. Характерной чертой является наличие удлиненных и заостренных клыков. Кроме того, вампиры не отбрасывают тени и не появляются в зеркалах. Девной свет губителен для вампиров, поэтому до захода солнца они находятся в своих могилах. &lt;br /&gt;За неимением человеческой крови, которая служит им пищей, вампиры могут использовать кровь животных и птиц. Лучшее средство для защиты от вампира - чеснок, запах которого они не переносят. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Василиск(Vasilisk)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый известный василиск был выведен Глупым Херпо, греческим темным магом, обладающим даром Заклинателя. После долгих экспериментов Херпо выяснил, что если куриное яйцо будет высиживать жаба, то из него вылупится гигантская змея, обладающая сверхъестественными и очень опасными способностями.&lt;br /&gt;Василиск - сверкающий зеленый змей, длина которого может достигать 50 футов. У самца василиска на голове есть багровый хохолок. Его клыки источают смертельный яд, но самое страшное оружие василиска - смертоносный взгляд. Любой, кто посмотрит ему в глаза, мгновенно умрет. &lt;br /&gt;Если предоставить василиску достаточно еды (а питается он любыми млекопитающими, птицами и большинством рептилий), то он может прожить очень и очень долго. Говорят, что василиск Глупого Херпо дожил до 900 лет. &lt;br /&gt;Создание василиска было объявлено незаконным еще в средние века, хотя факт создания легко скрыть - просто убрать яйцо из-под жабы, если Отдел по контролю за волшебными существами придет с проверкой. Однако, так как василиском может управлять только Заклинатель, они опасны для темных магов не меньше, чем для кого-либо еще. &lt;br /&gt;Сам же василиск боится зверька-ласки, никогда не появляется вблизи от тех мест, где растет рута, не переносит звуков петушиного пения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вейлы(Veela)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хозяйки болгарских лесов, говорят на языке животных и обладают удивительной красотой. Их пение зачаровывает. Тем не менее, их длинные одеяния призваны закрывать когтистые лапы. &lt;br /&gt;Волосы вейлы используются при изготовлении начинки для волшебных палочек, но крайне редко. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Великаны(Giant)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огромные существа. Устойчивы к магическим воздействиям. Вероятно, могут перевоплощаться в людей; иначе нельзя объяснить наличие полукровок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гиппогриф(Hippogriff)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Происходит из Европы, хотя сейчас обитает во всем мире. У него голова гигантского орла и тело лошади. Он может быть приручен, хотя неспециалистам не стоит даже пробовать. Во время приближения к гиппогрифу следует поддерживать с ним зрительный контакт. Поклон означает добрые намерения. Если гиппогриф отвечает на приветствие, можно безопасно продолжить сближение.&lt;br /&gt;Гиппогриф питается земляными насекомыми, а также ест птиц и мелких млекопитающих. При размножении гиппогрифы строят на земле гнезда и откладывают в каждое по одному крупному и хрупкому яйцу, вылупление происходит в двадцать четыре часа. Птенец гиппогрифа встает на крыло в течение недели, но сопровождать родителей в долгих перелетах он сможет лишь через несколько месяцев. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гном(Gnome)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гном является обыкновенным садовым вредителем, обитающим в северной части Европы и в Северной Америке. Ростом до фута, гном имеет характерные черты: непропорционально большую голову и крупные, костлявые ноги. Гномов можно выгнать из сада, раскрутив их, пока у них не закружится голова, и затем перебросив через забор. В качестве альтернативы можно использовать раздражаров, хотя сегодня многие волшебники находят данный метод разгномирования слишком жестоким. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Грим(Grim)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Привидение в виде огромной собаки, предвещающее смерть тому, кто его увидит. Обитает неподалеку от кладбища, пустынной сельской дороги или покрытой туманом болотной топи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гриндилоу(Grindylow)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рогатый бледнозеленый демон. Обитает в озерах по всей Британии и Ирландии. Он питается мелкой рыбой и агрессивен по отношению к людям. Впрочем, известно, что русалы одомашнили гриндилоу. У этого существа очень длинные пальцы, которые, хотя они и обладают мощной хваткой, легко сломать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Грифон(Griffin)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имеет голову и передние лапы огромного орла , а туловище и задние лапы - льва. Используется волшебниками для охраны сокровищ. Хотя грифоны свирепы, известна небольшая горстка опытных волшебников, приручивших грифонов. Питаются сырым мясом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Докси(Doxy)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Докси часто ошибочно принимаются магглами за фей, несмотря на то, что они принадлежат к абсолютно разным видам. Похожи на маленьких человечков, за исключением того, что их тела покрыты густой черной шерстью и снабжены дополнительными парами рук и ног. Крылья докси плотные, изогнутые и блестящие, как у жука. &lt;br /&gt;Докси населяют северную часть Европы и Америку, предпочитая холодный климат. Откладывают до 500 яиц и зарывают их. Инкубационный период составляет 2-3 недели. &lt;br /&gt;Зубы у докси острые и ядовитые, растут в два ряда. При укусе необходимо принять противоядие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дракон(Dragon)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шкура, кровь, сердце, печень и рог дракона обладают значительными магическими свойствами. Яйца дракона числятся как &amp;quot;товары, не подлежащие продаже&amp;quot;. Известно несколько пород драконов, хотя иногда они скрещиваются между собой, давая в результате редкие гибриды. К чистопородным драконам относятся: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Венгерский хвосторог(Hungarian black)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пожалуй, наиболее опасный из всех разновидностей драконов, венгерский хвосторог имеет черную чешую и внешне напоминает ящерицу. У него желтые глаза, рога цвета бронзы, а на длинном хвосте торчат шипы того же цвета. Хвосторог может испускать пламя дальше, чем другие драконы (до 50 футов). Его яйца цементного цвета имеют весьма прочную скорлупу - детеныши пробивают себе путь наружу с помощью хвоста, шипы на котором отрастают к моменту рождения. Венгерский хвосторог питается козами, овцами и, при случае, людьми. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гебридский черный(Hebridean black)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта порода британских драконов более агрессивна, чем их уэлльский сородич. Этому дракону требуется около сотни квадратных миль территории. Длиной до 30 футов, гебридский черный покрыт грубой чешуей, имеет блестящие пурпурные глаза, и вдоль хребта несет мелкие, но очень острые гребешки. Хвост его оканчивается шипом в форме стрелы, а крылья по форме такие же, как у летучей мыши. Гебридский черный в основном питается оленями, но случается, утаскивает крупных собак и даже коров. Волшебники клана МакФасти, живущие на Гебридах, на протяжении столетий по традиции присматривают за этими драконами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Китайский огненный шар(Chinese Fireball)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Единственный дракон, обитающий на Востоке, имеет весьма примечательную внешность. Алого цвета, с гладкой чешуей, он отличается каймой из золотых шипов вокруг курносой морды и чрезвычайно выпученными глазами. Огненный шар получил свое имя за грибовидные языки пламени, которые вырываются у него из ноздрей, когда он разозлен. Он весит от двух до четырех тонн, самки обычно крупнее самцов. Яйца пунцовые с золотыми блестками, их скорлупа очень ценится в китайской магии. Огненный шар агрессивен, но к особям своего вида относится терпимее, чем большинство драконов. Иногда он делит территорию с одним или двумя другими драконами. Питается любыми млекопитающими, хотя предпочитает свиней и людей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Новозеландский опаловый глаз(Antipodean opaleye)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Родом из Новой Зеландии, однако известны случаи его миграции в Австралию, когда ему недостаточно территории обитания на родине. Живет в долинах, а не в горах, что необычно для драконов. Размеры средние (весом 2-3 тонны). Пожалуй, опаловый глаз самый красивый из драконов. Он покрыт радужной чешуей с жемчужным отливом, а его сверкающие разноцветные глаза не имеют зрачков, отсюда и название. Этот дракон испускает очень яркое алое пламя, однако по драконьим стандартам он не слишком агрессивен и убивает только когда голоден. Его любимая еда - овцы, но нападает он и на более крупную добычу. Волна убийств кенгуру в конце 1970-х приписывается самцу опалового глаза, которого вытеснила с его территории самка. Яйца опалового глаза бледно-серого цвета и могут быть опрометчиво приняты магглами за ископаемые. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Норвежский спинорог(Norwegian Ridgeback)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во многом напоминает хвосторога, но вместо хвостовых шипов он украшен выступающими на спине гребнями иссиня-черного цвета. Необычайно агрессивный по отношению к особям своей породы, в наши дни это один из самых редких видов драконов. Известно, что он нападает почти на всех крупных сухопутных животных, а также, что необычно для драконов, охотится и на водных обитателей. Согласно неподтвержденному рапорту в 1802 году, у побережья Норвегии спинорог унес детеныша кита. Яйца спинорога черного цвета. Способность выдыхать огонь проявляется у детенышей раньше, чем у других пород (между 1 и 3 месяцами). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перуанский ядозуб(Peruvian Vipertooth)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый маленький из известных драконов и самый быстрый в полете. Не более 15 футов в длину, перуанский ядозуб покрыт гладкой чешуей медного цвета с черными отметинами вдоль хребта. Рога у него короткие, а вот укус довольно ядовит. Ядозуб охотно поедает коз и коров, но питает пристрастие к людям, в результате чего в конце XIX века Международная Федерация Волшебников была вынуждена направить специалистов, чтобы сократить поголовье ядозубов, растущее с пугающей быстротой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Румынский длиннорог(Romanian Longhorn)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чешую длиннорога темно-зеленого цвета. Длинные блестящие рога служат для того, чтобы забодать добычу перед тем, как поджарить ее. Растертые в порошок, эти рога высоко ценятся в качастве ингредиентов для зелий. &lt;br /&gt;Природная территория обитания длиннорогов ныне превращена в заповедник мирового значения. Длиннорогу была посвящена интенсивная программа искусственного разведения, поскольку его численность в последние годы сильно сократилась в результате торговли рогами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Украинский бронебрюх(Ukrainian Ironbelly)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый большой из всех драконов, бронебрюх достигает весом 6 тонн. Толстый и более медленный в полете, чем ядозуб или длиннорог, бронебрюх тем не менее чрезвычайно опасен, поскольку в состоянии раздавить своим весом дом. Чешуя серая с металлическим отливом, глаза густого красного цвета, а когти весьма длинны и опасны. За бронебрюхами ведется постоянное наблюдение силами магического Магистрата Украины еще с тех пор, когда в 1799 году бронебрюх утащил в Черное море парусник (к счастью, пустой). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уэлльский зеленый обыкновенный(Common Welsh Green)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окраска уэлльского зеленого хорошо сочетается с сочными травами его родины, но обычно он гнездится выше в горах, где для его сохранения был создан заповедник. Этот вид наименее опасный, поскольку, как и опаловый глаз, охотится на овец и активно избегает людей, если его не провоцировать. Уэлльский зеленый отличается легко узнаваемым и весьма мелодичным ревом. Испускает пламя в виде тонких струй. Яйца грязно-коричневого цвета, с зелеными крупинками. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шведский тупорыл(Swedish Short-Snout)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серебристо-голубого цвета. Ценится из-за своей кожи, из которой изготовляют защитные перчатки и щиты. Пламя, выдыхаемое из ноздрей, ярко-голубого цвета и способно испепелить дерево или кость за считанные секунды. Тупорылу приписывается меньше человеческих жертв, чем другим драконам, но это едва ли его заслуга, поскольку он предпочитает жить в диких, необитаемых горных местностях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Единорог(Unicorn)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обитает в лесах северной Европы. Рог, кровь и шерсть единорога имеют мощные магические свойства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Келпи(Kelpie)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Водяной демон, живущий в Англии и Ирландии, может принимать различные формы, хотя предпочитает появляться в облике лошадки с гривой из камыша. Заманив жертву на свою спину, он ныряет на самое дно реки или озера и поедает незадачливого седока. Чтобы справиться с келпи, надо накинуть на него уздечку и произнести при этом Помещающее заклятие, которое сделает его покорным и беспомощным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кентавр(Centaur)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У кентавра человеческая голова, руки и туловище переходят в конское тело, которое может быть различного окраса. Умны, могут говорить, искуссные целители, предсказатели, лучники и астрономы. Обитают в лесах. Их родиной считается Греция, хотя в наше время общины кентавров можно обнаружить во многих уголках Европы. Не нуждаются в защите волшебников и не доверяют им. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клинохвост(Nogtail)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обитают в сельской местности по всей Европе, России и Америке. Похожи на небольших поросят. Клинохвосты заползают в свинарник и пристраиваются к свиноматке среди ее собственных детенышей. Чем дольше клинохвост не найден и чем крупнее он вырос, тем больше вред, причиненный ферме, на которой он обосновался. &lt;br /&gt;Клинохвост - исключительно шустрое создание, его очень трудно поймать. Можно разве что прогнать его за пределы фермы с помощью белоснежной собаки -тогда он никогда не вернется. Отдел по контролю волшебных существ (Подразделение по борьбе с паразитами) держит дюжину ищеек-альбиносов специально для этой цели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красные колпаки(Red Cap)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гномоподобные создания. Обожают устраивать свои норы на полях былых сражений, но их можно встретить в любом месте, где когда-либо проливалась человеческая кровь. Легко отгоняемые при помощи магии, могут быть чрезвычайно опасны для заблудившихся магглов, на которых нападают под покровом ночи и насмерть забивают дубинками. Наиболее широко распространены в северной Европе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лазиль(Kneazle)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исторической родиной лазиля считается Великобритания, хотя в настоящее время он распространен практически по всему миру. Маленький, похожий на кошку, лазиль представляет собой очень умное, независимое и временами агрессивное существо, хотя, проникнувшись симпатией к ведьме или волшебнику, может стать замечательным домашним животным. Лазиль обладает способностью выискивать сомнительных и отталкивающих существ и без труда найдет дорогу домой, если его хозяин заблудится. В помете лазиля бывает до 8 детенышей, лазили могут скрещиваться с кошками. Для владения лазилем требуется разрешение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лепреконы(Leprechaun)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обитают исключительно в Ирландии, достигают 6 дюймов в высоту и имеют зеленый окрас. Владеют навыками изготовления примитивной одежды из листьев. Могут разговаривать. Живут в основном в лесах, хотя получают удовольствие от привлечения внимания магглов. Умеют создавать реалистично золотоподобное вещество, исчезающее спустя несколько часов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мантикора(Manticore)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В высшей степени опасное греческое чудовище с головой человека, телом льва и хвостом скорпиона. Говорят, что сразу после поглощения очередной жертвы мантикора начинает тихонько мурлыкать, хотя вряд ли был тому очевидец: ведь он должен был уцелеть и при этом находиться в достаточной близи, чтобы расслышать мурлыканье. &lt;br /&gt;Шкура мантикоры отражает практически все известные заклятия, а яд, содержащийся в жале, убивает мгновенно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мартлап(Murtlap)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это существо, похожее на крысу, живет на побережье Британии. На его задней части тела имеется нарост, напоминающий по виду морскую анемону. Если этот нарост замариновать и съесть, то сопротивляемость заклинаниям и проклятиям резко повышается, хотя передозировка может спровоцировать рост в ушах противных фиолетовых волос. Мартлап питается ракообразными и, кроме того, съест ногу любого идиота, который на него наступит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нюхлер(Niffler)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нюхлер - это английское животное. Эти черные, пушистые, длинноносые существа живут в норах и очень любят блестящие вещи. Хотя нюхлеры - кроткие и нежные существа, они могут разнести жилище своего хозяина, поэтому их не держат в доме. Производят на свет выводок от 6 до 8 детенышей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оборотень(Werewolf)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обитает по всему миру. Люди становятся оборотнями только после укуса. Раз в лунный месяц, в полнолуние, в прочее время нормальный волшебник или маггл превращается в кровожадного зверя. Практически единственный из волшебных зверей, оборотень активно охотится на людей, предпочитая их любой другой добыче. &lt;br /&gt;Мне же кажется, что оборотень - название болезни, а не существа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Огненный краб(Fire Crab)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на свое название, огненный краб больше похож на крупную черепаху с панцирем, инкрустированным драгоценными камнями. На родине огненных крабов - острове Фиджи - вся береговая линия была превращена в заповедник. Пожалуй, стоит отметить, что огненный краб имеет собственное средство защиты. Когда на него нападают, он выстреливает струю пламени из задней части брюшка. Для экспорта огненных крабов необходимо иметь специальную лицензию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пикси(Pixie)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чаще всего пикси можно встретить в Англии, в Корнуолле. Эти озорные создания цвета электрик могут достигать 8 дюймов ростом и известны своей любовью ко всевозможным проказам и розыгрышам. Издают высокочастотное бормотание, понятное только другим пикси. Живородящие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Порлок(Porlock)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хранитель лошадей, обитает в Дорсете (Англия) и в южной Ирландии. Покрыт лохматой шерстью, на голове имеет густую гриву грубых волос и исключительно длинный нос. Передвигается на двух ногах с раздвоенными копытами. Руки маленькие и заканчиваются четырьмя короткими толстыми пальцами. Совершенно взрослые порлоки достигают двух футов роста и питаются травой. Порлок скромен и живет лишь для того, чтобы защищать лошадей. Обнаружить его можно в конюшнях в соломе, свернувшимся в клубочек, или же он скрывается в середине оберегаемого им табуна. Людям порлоки не доверяют и при их приближении прячутся. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Русалы(Merpeople)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обитают повсюду в подводном мире. Внешне отличаются между собой почти так же, как и люди. Их привычки и обычаи остаются столь же таинственными, как и у кентавров, хотя маги, овладевшие русалочьим языком, говорят о высокоорганизованных общинах, размер которых различен в зависимости от метс обитания. Русалам свойственна любовь к музыке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саламандра(Salamander)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленькая ящерица, живущая в огне и питающаяся пламенем. Обычно ослепительно-белая, она бывает голубой или алой в зависимости от жара пламени, в котором она рождается. Вне пламени саламандры живут до шести часов, если смогут регулярно поглощать перец. Они живут только пока пылает породивший их огонь. Кровь саламандры обладает чудодейственными лечебными свойствами и оказывает укрепляющее действие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сниджит(Snidgit)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Золотой сниджит - очень редкий и поэтому охраняемый вид птиц. Летает он чрезвычайно быстро и может менять направление полета со сверхъестественной скоростью благодаря особому строению крыльевых суставов. Перья и глаза золотых сниджитов стоят так дорого, что эти птицы были на грани истребления. К счастью, опасность была вовремя замечена, и вид стал охраняемым; самым решительным шагом была замена сниджита на золотой снитч в квиддиче. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сфинкс(Sphinx)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Египетский сфинкс имеет человеческую голову и львиное туловище. Уже более тысячи лет он используется волшебниками и ведьмами для охраны тайников и драгоценностей. Чрезвычайно умный, сфинкс обожает загадки и ребусы. Обычно он опасен только тогда, когда охраняемым вещам что-нибудь угрожает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тролль(Troll)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грязное существо высотой в 12 футов и весом более тонны. Известные своими одинаково большими силой и тупостью, тролли часто жестоки и непредсказуемы. Их родина - Скандинавия. Имеют неразвитую речь, которая представляется людям как хрюканье, хотя некоторые из них известны тем, что понимали и даже произносили некоторые простые человеческие слова. Более разумных существ этого вида берут охранниками. Питаются сырым мясом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Феникс(Phoenix)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Величественная алая птица размером с лебедя, с длинным золотым хвостом, золотым клювом и когтями. Гнездится на горных вершинах и встречается в Египте, Индии и Китае. Продолжительность жизни феникса чрезвычайно высока благодаря его способности к регенерации: вспыхивая пламенем, когда тело начинает ослабевать, феникс птенцом возрождается из пепла. Неизвестны случаи, когда бы эти кроткие, питающиеся травами, создания кого-нибудь убили. &lt;br /&gt;Феникс может исчезать и появляться в другом месте, слезы феникса являются сильнодействующим лекарственным средством. Песня феникса также обладает магическими свойствами: считается, что она ободряет чистых сердцем и вносит страх в сердца нечистых. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фестралы(Thestral)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Невидимая большинству людей вороная порода крылатых коней. Приручается с трудом. Всеядны, но предпочитают питаться сырым мясом.&lt;br /&gt;На иллюстрации фестрала изобразил неизвестный художник, присутствовавший при гибели своего друга и в результате этого получивший возможность лицезреть этих весьма необычных тварей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фея(Fairy)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленькое существо, не обладающее интеллектом. Рост фей колеблется от 1 до 5 дюймов; на спине - пара крыльев, как у насекомых. В зависимости от вида фей эти крылья могут быть прозрачными или разноцветными. Феи обладают слабой волшебной силой. Не умеют разговаривать, друг с другом общаются при помощи высокочастотного жужжания. Фея откладывает за один раз до 50 яиц с нижней стороны листьев. Из яиц вылупляются разноцветные личинки. В возрасте от 6 до 10 дней личинки формируют коконы, из которых через месяц появляются крылатые взрослые особи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Флоббер(Flobberworm)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флобберы обитают во влажных канавах. Это толстые коричневые черви, достигающие 10 дюймов в длину. Флоббер малоподвижен. Один его конец неотличим от другого, и оба выделяют слизь, иногда используемую для сгущения снадобий. Любимая еда флобберов - салат, хотя они не откажутся и от любой другой растительной пищи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хоркламп(Horklump)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хорклампы пришли из Скандинавии, но сейчас они широко распространены по всей северной Европе. Они напоминают мясистые розоватые грибы, покрытые редкой жесткой черной щетиной. Размножаясь с невероятной скоростью, хорклампы заполняют обычный сад за пару дней. Они запускают свои жилистые щупальца в землю глубже, чем корни, в поисках своей любимой пищи - земляных червей. Хорклампы - любимое лакомство гномов, и никакой другой экологической ниши, по-видимому, не занимают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яркополз(Streeler)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гигантская улитка, которая меняет цвет каждый час и оставляет за собой настолько ядовитый след, что он разъедает и выжигает всю растительность, по которой яркополз проползает. Родина яркополза - Африка. Те, кому нравятся его калейдоскопические перемены цвета, содержат яркополза как домашнее животное; его яд - одно из немногих известных веществ, которое убивает хорклампа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Герми Грейнджер)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Mar 2008 22:25:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=181#p181</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зелья</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=177#p177</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;quot;&lt;strong&gt;Приготовление зелий &lt;/strong&gt;- это одновременно точная наука и тонкое искусство, которое является одной из самых значительных составляющих магии, даже несмотря на то, что в ней нет места взмахам волшебной палочки. Здесь вам недостаточно выкрикнуть заученное заклятье, всё гораздо сложнее. Каждое зелье - это неповторимая мозаика, каждый кусочек которой должен соответствовать другому в строгих пропорциях. И далеко не каждому, пускай и наделенному магической силой, человеку удается достичь глубин скрытого на дне маленького пузырька знания и суметь по достоинству оценить волшебную красоту тихо кипящего котла и мерцающих над ним испарений, подчинить себе силу жидкостей, медленно разливающихся по человеческим венам, способных околдовать разум и навсегда поработить чувства…&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вашему вниманию предлагается неполный(!) список зелий, которые будут использоваться на игре с подробной информацией по отыгрышу их эффектов. &lt;br /&gt;- Личные запасы зелий и необходимые ингредиенты завозятся игроками, у которых они должны находиться. Чипы выдаются мастерами. &lt;br /&gt;- Рецепты зелий, требующих приготовления, будут предоставлены определенным игрокам непосредственно перед самой игрой или их можно будет найти в книгах по зельеварению на самой игре. &lt;br /&gt;- Почти все готовые зелья, независимо от того, из чего они готовятся, имитируются пищевыми продуктами, чтобы их можно было употреблять внутрь. &lt;br /&gt;- Если вам нельзя пить соки, то вы вербально озвучиваете, что вы это сделали, а зелье выливаете и отыгрываете эффект. &lt;br /&gt;- Одна бутылочка (порция) любого зелья применяется для одного человека. &lt;br /&gt;- Если за 1 час персонаж выпьет 3 порции одного и того же или разных зелий, то произойдет передозировка, требующая обязательного медицинского лечения. &lt;br /&gt;- Чипы на сваренные зелья выписываются игротехниками по Зельеварению (Гораций Слагхорн и Марина Нотт), чипы на купленные зелья выдаются вместе с ними. &lt;br /&gt;- Большинство готовых зелий отыгрываются любой съедобной жидкостью, кроме тех, где точно указаны продукты для отыгрыша. &lt;br /&gt;- После того, как вы ТАЙНО и удачно подлили кому-либо вредоносное зелье или яд и не хотите, чтобы жертва знала, что это сделали вы, то сообщите об этом ближайшему игротехнику по зельям или непосредственно мастеру своего блока, предъявив чип зелья и сообщив время действия. Мастер или игротехник сам озвучит эффект отравленному и время действия зелья. &lt;br /&gt;- После окончания действия выпитого зелья или при выпивании медицинского зелья чип нужно разорвать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ Система зельеварения ~ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Зельевар (персонаж с навыком зельеварения) способен приготовить зелье в соответствии с рецептом, который он знает или, который он нашел. &lt;br /&gt;2. Рецепт простого зелья состоит из 4 ингредиентов, рецепт сложного - из 6. &lt;br /&gt;3. Чтобы зелье получилось необходимо собрать все ингредиенты и совершить все указанные в рецепте действия. &lt;br /&gt;4. Сделав все, как говорится в рецепте, вы должны отнести ингредиенты игротехнику по зельям в своем блоке, и он проверит правильность выполнения зелья, в зависимости от этого вы получите или нет готовую баночку с зельем, которое будет считаться приготовленным вами. &lt;br /&gt;5. Исключением являются зелья, после приготовления которых используется полученный результат, с ними ходить к игротехнику не надо! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Несколько Зелий: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 1. Veritaserum ~&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Веритасерум (Сыворотка правды) - зелье без цвета и запаха, под действием которого человек совершенно теряет возможность лгать или уклоняться от ответа. Он говорит только правду. &lt;br /&gt;Время действия: 1 порция = 5 минут после употребления объектом внутрь. &lt;br /&gt;Отыгрыш: засекается время, жертва под действием сыворотки отвечает на все вопросы сходу и честно, не думая по полчаса. Взгляд может быть отрешенным, можно также отыгрывать гримасы расстройства, крайнее нежелание ничего рассказывать, и все равно продолжать говорить правду. Если человек не знает ответа на вопрос, он также честно в этом признается. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с прозрачной водой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 2. Anti-Veritaserum ~&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Анти-веритасерум - зелье, нейтрализующие действие сыворотки правды на человека, если оно было употреблено до ее применения или во время использования. &lt;br /&gt;Время действия: 1 порция = 1 час после принятия внутрь. &lt;br /&gt;Отыгрыш: выпивший это зелье, находясь под его действием, может не отыгрывать воздействие на организм Сыворотки правды и продолжать спокойно лгать. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с любой темной жидкостью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 3. Polyjuice ~ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Полиджус - оборотное зелье. Выпивший превращается в необходимое существо, но остается в своей собственной одежде (то есть, если вы отыгрываете девушку в юбке, которая превращается в Люциуса Малфоя, то вам самой придется позаботиться о надлежащем внешнем виде, хотя бы прикрыться мантией). Обязательным условием является наличие волос или ногтей того существа, в которое маг собирается превратиться. Они добавляются в зелье, после этого оно пьется (на самом деле класть их в ваше зелье вовсе необязательно, главное - их наличие у игрока). &lt;br /&gt;На приготовление этого сложного зелья, способного трансформировать человеческое тело, уходит 21 день, поэтому за время игры оно приготовлено быть не может. &lt;br /&gt;Время действия: 1 час после употребления объектом внутрь. &lt;br /&gt;Отыгрыш: у зелья отвратительный вкус, поэтому после употребления выпивший стремится уединиться и возвращается уже совсем другим человеком. На мантию вешается ярлык с надписью, в кого человек превратился, и указанием времени, когда это произошло (например, Эдгар Боунс вешает себе на мантию ярлык &amp;quot;Люциус Малфой, 15:30&amp;quot;), чтобы можно было отследить время прекращения действия зелья (в данном случае в 16:30). Окружающие &amp;quot;видят&amp;quot; перед собой мистера Малфоя и общаются с ним как и обычно, он не вызывает у них подозрения внешне, разве что, к примеру, его взгляды радикально отличаются от настоящего Люциуса. По истечению срока ярлык немедленно снимается, даже если это приходится делать у всех на глазах. Тогда окружающие видят превращение и могут принять соответствующие меры. Если время прошло, а человек под оборотным зельем этого случайно не заметил, зато заметили окружающие, они должны в этот самый момент изобразить, что видят его перевоплощение и продолжить отыгрывать ситуацию. &lt;br /&gt;Нельзя использовать волосы персонажей и существ, которых нет непосредственно на игре и полигоне, а также виртуальных существ. Все волосы должны быть свежими и только что добытыми! &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с апельсиновым соком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 4. Invisibilitus ~&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Зелье невидимости - незаменимое в шпионской работе зелье. Выпивший становится невидимым для окружающих, но его материальная сущность сохраняется, поэтому стоит избегать столкновений с людьми и не издавать слишком громких звуков, чтобы не разоблачить себя. К тому же, анимаги в перевоплощении, оборотни, вампиры, Нагайна и дементоры способны почуять человека и атаковать. &lt;br /&gt;Время действия: 1 час после употребления объектом внутрь. &lt;br /&gt;Отыгрыш: На голову надевается белая повязка, руки складываются крестом на груди и на мантию вешается ярлык с надписью «Невидимый» и указанием времени, когда выпито зелье, чтобы можно было отследить время прекращения воздействия. Если используется во время боя или в людном месте, то сначала нацепляется повязка, потом быстро пьется зелье, а потом приделывается ярлык, но в этот момент видевшие ваше &amp;quot;исчезновение&amp;quot; люди могут вас успеть схватить, если вы не поменяете местонахождение. &lt;br /&gt;По истечению срока действия повязка и ярлык немедленно снимаются. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с любой жидкостью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 5. Раствор неуязвимости ~ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Крайне редкое и сложно приготовляемое зелье, обеспечивающее волшебнику полную магическую неуязвимость для заклятий (кроме заклятий моментальной смерти Avada Kedavra и Expelli vicera) и действий артефактов. Под действием зелья человек может колдовать только 3 заклятия Общего спеллбука по своему выбору. То есть, если вы случайно использовали Accio, то в этот час оно станет одним из трех применяемых заклятий. &lt;br /&gt;Время действия: 1 порция = 1 час после принятия внутрь. &lt;br /&gt;Отыгрыш: действия всех попадающих в него заклятий игрок не отыгрывает, кроме Avada Kedavra и Expelli vicera. Боль от Morsmordere Signum при инициации чувствуется, ибо это Протеевы чары. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с &amp;quot;Тархуном&amp;quot;. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 6. Amortentia ~ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Перед вами самое сильнодействующее любовное зелье в мире и одно из самых опасных. После одного глотка жертва не сможет сопротивляться нахлынувшему на нее безумному чувству и всей душой и сердцем будет принадлежать вам. &lt;br /&gt;На самом деле Амортенция не может создать любовь, она возбуждает в выпившем безумное влечение, преследующее его как навязчивая идея. Но одержимый любовью может стать опасен и для себя, если не увидит взаимных чувств объекта своего обожания, и для человека влюбившего его в себя. Амортенция порождает жажду физического обладания и неистовую злость, если этого не удается достичь. Но для того, чтобы любовь выпившего человека принадлежала именно вам, в готовую субстанцию необходимо добавить свой собственный волос. &lt;br /&gt;Время действия: моментально после принятия внутрь. Эффект начнет ослабевать через 1 час и через еще 2 совсем прекратится или если будет применено противоядие. &lt;br /&gt;Отыгрыш: к человеку, которому зелье было подмешано в еду, должен подойти тот, кто это сделал и тихонько сказать эффект, показав пустой пузырек. Зелье может быть влито не самим приготовившим, в нем могут быть также использованы волосы совсем другого человека, тогда и эффект распространится не на самого зельевара. &lt;br /&gt;После того как эффект озвучен, пораженный Амортенцией начинает преследовать объект своей любви, постоянно стараться с ним уединиться. Он ведет себя одержимо, постоянно признается человеку в своей жгучей любви, может стараться прибегнуть к насилию. Если его слишком долго оставляют без внимания его зазнобы, начинает думать о самоубийстве. Если видит своего возлюбленного в обществе с другим человеком, может доходить до крайней формы ревности и быть агрессивен. В таком состоянии для того, кто пообещает ему долгожданное обладание любимым, он готов сделать практически все, настолько его мозг затуманен и порабощен плотскими желаниями. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с вишневым соком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 7. Яд коричневой рогатой гадюки ~&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Один из самых распространенных смертельных ядов, который обычно подсыпается в пищу или питье. Отравление этим ядом вызывает у жертвы стандартные симптомы: головную боль, тошноту, ломоту в костях, жар. &lt;br /&gt;Время действия: смерть наступает через 30 минут после употребления, если человек не выпьет противоядие. &lt;br /&gt;Отыгрыш: Все отравленные продукты посыпаются корицей, можно совсем немного. Если человек выпил, надкусил или хотя бы лизнул такой предмет от считается отравившимся и начинает немедленно отыгрывать симптомы. &lt;br /&gt;Отравленный герой может постараться обратиться за помощью в Министерство Магии, к знакомым зельеварам, друзьям, продавцам нелегальных товаров, в общем, куда угодно, чтобы спасти свою жизнь, но на всё это у него есть ровно полчаса. По истечении срока игрок падает там, где стоит, и считается мертвым. Пока окружающие решают, что с ним произошло, отыгрывает труп. После того, как тело оставили в покое, игрок, сложив крестом руки и ни с кем не разговаривая, может отправляться к мастерам. &lt;br /&gt;Если человек, которого собираются отравить почувствует запах корицы, которая имитирует яд, то он, разумеется, может отказаться от питья или еды. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с порошком корицы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 8. Настой Игнатуса Ключника ~&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Несложное зелье, изобретенное еще в Раннем Средневековье магом Игнатусом, предназначалось для прохождения сквозь стены и ворота самых неприступных замков. После изготовления настоя он равномерно наносится на поверхность, через которую нужно проникнуть. Но высыхает за 15 минут. Действие зелья на стену односторонне, чтобы выбраться наружу нужно будет намазать площадь прохождения заново. &lt;br /&gt;Время действия: 15 минут после нанесения на стену в &amp;quot;дыру&amp;quot; можно проникнуть. &lt;br /&gt;Отыгрыш: Для нанесения на плоскость прохождения (стену или дверь) используется приготовленный настой. После равномерного размазывания на площади достаточной для проникновения человеческого тела дверь, даже закрытая Колопортусом или глухая стена, может быть преодолена, если на ней не стоит ритуальной защиты (!). &lt;br /&gt;Используется приготовленное зелье. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 9. Wolfsbane ~ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Волчье противоядие было изобретено в 70-х годах известным зельеваром Дамоклом Белби, учеником Горация Слагхорна, за это выдающееся открытие он получил Орден Мерлина, однако, это не помогло оборотням с трудоустройством, но сделало общество чуть более терпимым к ним. Эффект противоядия заключается в том, что оборотень, принявший его перед самым перевоплощением, имеет возможность контролировать свои животные инстинкты, почти как анимаг, и может стать менее опасен для окружающих, обладая человеческим разумом. &lt;br /&gt;Время действия: 1 порция = 2 часа после принятия внутрь. &lt;br /&gt;Отыгрыш: оборотень в зверином обличие может контролировать себя и не причинять вреда окружающим. Он сохраняет почти человеческое сознание и ведет себя практически как анимаг. Но по истечении 2 часов действие зелья ослабевает и проходит, оборотень снова становится свирепым и неуправляемым. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с синей водой. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 10. Зелье «Полет» ~&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Уникальное зелье, позволяющее душе человека производить полноценный астральный выход из своего тела и возвращаться обратно. &lt;br /&gt;Время действия: 1 порция = 1 час после принятия внутрь. &lt;br /&gt;Отыгрыш: душа отделяется от тела, человек становится собственным призраком. Все свойства, как у привидения. Человек видим, но нельзя на него воздействовать ни магией, ни чем-то другим. В качестве призрака может руководить боевой операцией, общаться с живыми людьми. Тело (в качестве детали одежды, которому приколота бумажка «тело такого-то, отправившегося в астрал») – уязвимо, если плохо спрятано или его не охраняют друзья – его могут убить, могут украсть, можно использовать в ритуале «обмена телами». Если действие зелье прекратится, а человек не успеет вернуться к своему телу, то он останется призраком навсегда. Призрачное состояние отыгрывается полиэтиленовым дождевиком или прозрачной тканью. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с газированной водой. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 11. Зелье «Медвежья шкура» ~ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Старинное скандинавское зелье, наделяющее выпившего огромной физической силой, но и неуправляемым темпераментом берсеркера. &lt;br /&gt;Время действия: 1 порция = 30 минут после принятия внутрь. &lt;br /&gt;Отыгрыш: Дает человек или волшебнику физическую силу, равную силе высшего вампира (разорвать противника, вышибить дверь и тому подобное). Воздействие магии: на него срабатывает каждое второе заклинание, все смертельные действуют в полной мере, ментальные не действуют никак, так как берсеркер находиться в измененном состоянии сознания. Магические путы Incarcerus бесполезны, сразу рвутся. &lt;br /&gt;Поведение: цифра воли «наложения» до 7 – неуправляемый психопат, любое невинное замечание случайно встречного может провоцировать безудержную ярость. Начиная с семерки может управлять своим гневом, направлять его, колдовать, но тянет берсеркера все же сходится со своим «врагом» в рукопашную. Доступен только общий спеллбук. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с любой жидкостью. &lt;br /&gt;Противоядие: «Ветер Нильфхейма», летучее вещество. &lt;br /&gt;Отыгрывается розмариновым маслом. Ватку, смоченную зельем можно бросить в берсеркера, запах отрезвляет. После действия зелья (не важно, прервано ли оно и иссякло) полчаса – слабости. Человек не может колдовать, с трудом ходит. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 12. Зелье «Мессия» ~ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Удивительное зелье, воздействующее на рассудок человека так, что развивает в нем до беспредела чувство храбрости и желание сражаться за правое дело. &lt;br /&gt;Время действия: 1 порция = 1 час после принятия внутрь. &lt;br /&gt;Отыгрыш: Выпивший зелье в течении полутора часов считает себя спасителем мира. Формула – от чего мир надо спасать выдается вместе с чипом человеку, который принял зелье. Она произносится над только что приготовленным зельем в форме заклятия. Это могут быть авроры, морщеногие кизляки и сам мессия. Поскольку наличествует измененное состояние сознания – мессианский бред, то доступен только общий спеллбук. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с любой жидкостью. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 13. Настой трусости ~ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зелье, вызывающее у человека непреодолимый страх. &lt;br /&gt;Время действия: 1 порция = 1 час после принятия внутрь. &lt;br /&gt;Отыгрыш: отведавший зелье начинает испытывать неконтролируемый страх перед любым действием окружающих. Ему хочется спрятаться ото всех в дальнем темном углу. Доступен только общий спеллбук, но и его колдовать становится трудно. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с любой жидкостью. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 14. Зелье «Аромат любви» ~ &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не смотря на притягательное романтическое название, это не слишком популярное и крайне нестабильное любовное зелье. &lt;br /&gt;Время действия: 1 порция = 2 часа после принятия внутрь. &lt;br /&gt;Отыгрыш: Человек чувствует приток сил, легкую эйфорию, плохо соображает от нахлынувших на него чувств к какому-либо объекту (обычно первый встречный), начинает себя неадекватно вести. &lt;br /&gt;Состав этого зелья таков, что действует после того, как жертва вдохнет или оно каким-то иным образом попадет на слизистую «Ветер Нильфхейма», летучее вещество, то она умирает без каких-либо признаков отравления. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с любой жидкостью. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 15. Эликсир Темного Солнца ~&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Легендарное зелье, изобретенное знаменитой вампиршей Кармиллой Сангвиной и позволяющее вампирам не бояться ультрафиолета. &lt;br /&gt;Время действия: 1 порция = 3 часа после принятия внутрь. &lt;br /&gt;Отыгрыш: Вампир может безбоязненно находиться на улице днем. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с любой жидкостью. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 16. Зелье забвения ~&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Стирает из памяти определенное (подробно описанное) событие, которое указал тот, кто опоил. &lt;br /&gt;Время действия: моментально. &lt;br /&gt;Отыгрыш: жертва не использует стертую информацию. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с любой жидкостью. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 17. Зелье потери сил ~ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Его применение делает человека апатичным, податливым и легко внушаемым. Состояние его сонное и очень вялое, не сопротивляется практически ничему, кроме убийства. Говорить связно тяжело. Сексуальное влечение усиливается в 3 раза, но при этом сама жертва почти ничего сделать не способна. Поле окончания действия человек приходит в норму и очень смутно припоминает, что с ним было. &lt;br /&gt;Время действия: 1 порция = 15 минут после принятия внутрь. &lt;br /&gt;Отыгрыш: выпивший ведет себя как смертельно пьяный, хочет прилечь, при этом желает, чтобы его обняли, приласкали. В таком состоянии человека можно убедить сделать все что угодно. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с любой жидкостью. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 18. Зелье ненависти ~ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Необходимо опоить обоих жертв. Вызывает у них необъяснимую ненависть по отношению друг к другу. Те, к кому применилось данное зелье, постараются убить друг друга. Воздействует на всех живых существ. Действует пока гнев не найдет выхода или не закончит срок действия. Для активации действия данного зелья его необходимо разбить о землю. &lt;br /&gt;Время действия: 1 порция = 5 минут после принятия внутрь. &lt;br /&gt;Отыгрыш: обо опоенных начинают ненавидеть друг друга и желать убить. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с любой жидкостью. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 19. Зелье Красной Анаконды ~&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Зелье содержит порошок яда Красной анаконды, начинает действовать когда флакон разбивается порошок начинает действовать, после этого всем существам живым причиняется боль и на теле появляются раны. &lt;br /&gt;Время действия: моментально. &lt;br /&gt;Отыгрыш: громкий хлопок с красным дымом (петарда) можно применять только на улице и на открытом пространстве. Боль и раны причиняются всем живым существам в радиусе 5 метров. Раны магического происхождения долго не заживают. Само зелье действует в течении 15 минут. На теле только в течении этих минут появляются раны. &lt;br /&gt;Отыгрывается петардой. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 20. Зелье защиты от артефактов ~ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зелье защищает от воздействия любого артефакта, в том числе одетых на него до этого. Ни один артефакт вообще не действует. &lt;br /&gt;Время действия: 1 порция = 1 час. &lt;br /&gt;Отыгрыш: выпивший не отыгрывает воздействие всех артефактов. &lt;br /&gt;Изображается в виде в виде бутылочки с любой жидкостью. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 21. Сонное зелье ~ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При действии флакон кидается под ноги, пары испаряются в радиусе 5 метров и все живые существа впадает в состояние глубокого сна. Сон продолжается 10 минут. После окончания зелья человек ничего не помнит. У него наблюдается провал в памяти на 10 минут. &lt;br /&gt;Время действия: моментально. &lt;br /&gt;Отыгрыш: все, попавшие в зону поражения, ложатся или садятся на месте, отыгрывая сон. &lt;br /&gt;Изображается в виде в виде бутылочки с любой жидкостью. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 22. Огненное зелье ~ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При попадании на тело даже под одеждой оставляет страшные ожоги до костей. Если вылить зелье в помещении, то начнется пожар и через 10 минут там нельзя будет находиться из-за огня и дыма (потеря сознания и смерть через 10 минут), и все, попавшие в пораженную область теряют сознание через 30 секунд. Двери и стены зелье не прожигает. &lt;br /&gt;Время действия: 1 порция = 1 помещение или 1 человек. &lt;br /&gt;Отыгрыш: блестки или кусочки фольги высыпаются из сосуда на жертву, либо на пол. Огонь считается потушенным, когда все блестки будут стряхнуты с человека или убраны с пола (убиравший получает сильные ожоги). &lt;br /&gt;Изображается в виде блесток. На игре не готовиться. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 23. Skele-Gro ~ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Также известное, как Костерост, зелье широко применяется в медимагии для восстановления утраченных костей и целых конечностей и лечения переломов любой степени тяжести. Обладает неприятных вкусом и запахом тухлых яиц. Процесс сращивания или выращивания костей крайне болезненный и мучительный и требует времени. &lt;br /&gt;Время действия: лечение 1 перелома длится 20 минут. Восстановление костей при помощи Костероста и дополнительных средств занимает 1 час плюс 1 час реабилитации, когда человек не может полноценно работать конечностью. &lt;br /&gt;Отыгрыш: больной после принятия Костероста начинает испытывать болезненные ощущения в том месте, в котором идет восстановительный процесс. Через 1 час кости считаются восстановленными, далее можно продолжать восстанавливать утраченную конечность. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с любой жидкостью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 24. Целебный эликсир ~ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сильнодействующе универсальное зелье, способное излечить практически любые последствия от магического и физического воздействия, заменяет собой даже Костерост. Актуально его использование для сильно израненного человека, страдающего от потери крови или ожогов, также излечивает последствия, нанесенные проклятием гниения и переломы любой сложности. Также является противоядием для большинства отравляющих веществ, снимает последствия Амортенции и может спасти от яда коричневой рогатой гадюки. Лечит передозировку. &lt;br /&gt;Время действия: моментально после принятия внутрь. &lt;br /&gt;Исключение: если человек при смерти или у него многочисленные переломы и раны, то для полного восстановления нужен 1 час. &lt;br /&gt;Отыгрыш: пострадавшему становится значительно легче после употребления эликсира, скорость восстановления зависит от тяжести травм. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с любой жидкостью. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 25. Антидот ~&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Противоядие, которое снимает все симптомы отравления и предотвращает летальный исход после употребления яда. Также устраняет проявления Раствора Неуязвимости, Зелья Невидимости и Амортенции. &lt;br /&gt;Время действия: облегчение наступает моментально, после употребления внутрь. &lt;br /&gt;Отыгрыш: отравленный герой считается снова здоровым. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с любой жидкостью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 26. Мазь Св. Сабрины ~ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Противоожоговое средство имени знаменитого медимага Святой Сабрины помогает в заживлении ожогов любой степени сложности от Редукто и Инсендио, останавливает кровь и ослабляет боль, но не может целиком убрать следы и болевые ощущения, поэтому при крупных и многочисленных ожогах необходимо дополнительное лечение. &lt;br /&gt;Время действия: через 3 минуты после нанесения на ожог наступает облегчение, которое длиться 1 час, но далее боль возвращается, если не последовало дополнительного лечения. &lt;br /&gt;Отыгрыш: использование зелья отыгрывается чистой ваткой или тряпочкой, которой смазывается ожог. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с любой жидкостью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 27. Inulium Helenius ~ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лечебное зелье из девясила, помогающее ускорить процесс выздоровления, облегчающее боли, способствующее улучшению самочувствия и скорейшей реабилитации. Снимает симптомы при отравлении и последствия Круциатуса. Используется почти при всех видах повреждений и болезней. Действует моментально. Но не излечивает. &lt;br /&gt;Отыгрыш: больному становится лучше. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с любой жидкостью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~ 28. Кровевосполняющее зелье ~ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Практически первая помощь при большой кровопотере (например, после укуса вампира). Тело начинает наполняться недостающей кровью сразу после принятия внутрь. &lt;br /&gt;Время действия: процесс длится 15 минут, после чего можно продолжать лечение. &lt;br /&gt;Отыгрыш: больной не умирает от кровопотери и ему становится лучше, если успеет принять это зелье. Ощущения искусственного кровоснабжения крайне неприятные и мучительные. &lt;br /&gt;Изображается в виде бутылочки с томатным соком.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Герми Грейнджер)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Mar 2008 20:42:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=177#p177</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры в квиддич</title>
			<link>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=176#p176</link>
			<description>&lt;p&gt;Обязательны для прочтения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мячи для игры &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В квиддич играют 4 мячами: &lt;br /&gt;Квоффл — основной и самый крупный мяч. Его надо забросить в одно из трех колец. Забрасывание этого мяча даёт 10 очков. &lt;br /&gt;Два бладжера. Эти мячи летают самостоятельно, пытаясь сбить игроков с их метел. &lt;br /&gt;Снитч — маленький золотистый шарик (не более шарика для пинг-понга) с крылышками. Летает самостоятельно. Из-за малого размера его черезвычайно сложно обнаружить и поймать. Поимка снитча дает 150 очков, а также прекращает игру. Команда, поймавшая снитч, почти всегда становится победительницей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Состав команд &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда игроков в квиддич состоит из 7 человек. &lt;br /&gt;Охотники (3 человека) — нападающие команды. Охотники ловят квоффл и пытаются забросить его в кольца соперников. &lt;br /&gt;Загонщики (2 человека) — игроки, отвечающие за сохранность игроков команды. На них лежит ответственность за бладжеры. Загонщики должны охранять игроков от бладжеров, отбивая их либо в сторону, либо в игроков команды противника. &lt;br /&gt;Вратарь — игрок, отвечающий за сохранность колец. Должен охранять кольца команды от попадания в них кваффла. &lt;br /&gt;Ловец — его задачей является поймать снитч. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующие правила были установлены Отделом волшебных игр и спортивных состязаний при его создании в 1750 году. &lt;br /&gt;1. Несмотря на то, что нет ограничений на высоту полёта игроков во время игры, они не должны пересекать границы игрового поля. В противном случае команда должна передать Кваффл команде-сопернице. &lt;br /&gt;2. Капитан команды может попросить у судьи тайм-аут. Только в этом случае ноги игроков могут коснуться земли во время игры. В случае если игра длилась более двенадцати часов, тайм-аут может быть продлён до двух часов. При неготовности команды вернуться на площадку по истечении этого срока ей засчитывается поражение. &lt;br /&gt;3. Судья может назначить штрафной бросок в ворота команды. Нападающий, выполняющий штрафной, вылетает из центрального круга по направлению к штрафной площадке. Все остальные игроки, за исключением Защитника команды-соперницы, должны держаться в стороне при выполнении штрафного броска. &lt;br /&gt;4. Кваффл может быть отнят у другого игрока, но ни при каких обстоятельствах игрок не имеет права захватывать часть тела другого игрока. &lt;br /&gt;5. В случае травмы замена игроков не производится. Команда должна продолжить игру без травмированного игрока. &lt;br /&gt;6. Палочки могут быть принесены на игровое поле [1], но ни при каких обстоятельствах не должны быть использованы против игроков команды-соперницы, их мётел, судьи, мячей или кого-либо из зрителей. &lt;br /&gt;7. Игра в квиддитч заканчивается в момент поимки золотого Снитча или по взаимной договоренности капитанов. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Некоторые приемы: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Атакующая позиция &amp;quot;Ястребиная голова&amp;quot; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нападающие образуют группу в форме стрелы и таким порядком летят к воротам. В высшей степени устрашает соперников и очень эффективна для устранения других игроков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вибрация Вулонгонга &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Усовершенствованный австралийской командой &amp;quot;Воины Вулонгонга&amp;quot;, этот приём является зигзагообразным движением, выполняемым на большой скорости для устранения Нападающих противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Двойная восьмёрка&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Способ защиты ворот, как правило, применяемый при выполнении штрафного, при котором Защитник с высокой скоростью облетает вокруг трёх обручей ворот, чтобы преградить путь Кваффлу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Захват ленивца&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Положение вниз головой на метле, при котором игрок держится за неё руками и ногами, дабы уклониться от Бладжера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зеркальная защита&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Оба Отбивающих бьют по Бладжеру одновременно, тем самым увеличивая силу атаки Бладжера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Морская звезда и метла&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Способ обороны Защитника. Защитник держит метлу горизонтально, обхватывая её одной рукой и одной ногой. Все конечности при этом должны быть вытянуты (см. рис. 7). Пытаться выполнить морскую звезду без метлы абсолютно бесполезно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обратный отлёт&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Приём, при котором Отбивающий бьёт по Бладжеру битой с тыльной стороны руки, направляя его за себя. Точное выполнение приема сопряжено с трудностями. Тем не менее приём очень полезен для сбивания с толку соперника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Передача через плечо &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нападающий бросает Кваффл через плечо другому игроку. Точность попадания является проблематичной. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перехват Пламптона &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кажущееся случайным движение Ловца, при котором Снитч влетает в его рукав. Приём назван в честь Родерика Пламптона, Ловца &amp;quot;Торнадо Татшилла&amp;quot;, применившего его при рекордно быстрой поимке Снитча в 1921 году. Несмотря на заявления некоторых критиков о случайности этого результата, Пламптон до своей смерти продолжал утверждать, что действие было спланировано. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плоскогубцы Паркина &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Названа по имени первых игроков &amp;quot;Вигтаунских Воителей&amp;quot;, которым приписывается изобретение этого приёма. Двое Нападающих окружают Нападающего противника, а третий летит на него головой вперёд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Трансильванский Таран&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Этот маневр, впервые применённый на Кубке мира в 1473 году, имитирует нанесение удара кулаком в нос. Приём не является запрещенным до тех пор, пока не произошло касание. Справиться с этой задачей сложно, так как обе стороны находятся на летящих мётлах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Финт Вронского &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ловец устремляется к земле, делая вид, что увидел Снитч далеко внизу, и выходит из пике непосредственно перед ударом о поле. Цель приёма - заставить Ловца другой команды повторить эти действия и разбиться. Назван в честь польского ловца Йозефа Вронского. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хитрость Хорьковой &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нападающий с Кваффлом летит вверх, заставляя Нападающих противника поверить, что он или она собирается атаковать ворота, но вместо этого бросает мяч другому Нападающему, находящемуся внизу. Ключевым при выполнении приёма является согласованность действий Нападающих. Назван в честь русской Нападающей Харитоновой-Хорьковой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Герми Грейнджер)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Mar 2008 20:38:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://hp.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=176#p176</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
